RAM-Krise 25/26, was denken wir dazu?

  • Teilweise sind ja auch schon für 2028 die Kapazitäten vergriffen.

    Und neue Werke werden ja rechts und links irgendwo konzeptioniert, damit man diese Knappheit bedienen kann. Wann und wie das kommt, werden wir wohl nicht so schnell merken.


    Ätzend, wie die nächsten Konsolen unter anderem darunter leiden. Die sind ja leider Technologie-Maßgeber was neue Spiele angeht. Und wenn die am RAM knausern müssen, wird's komisch. Vielleicht ja sogar mit nem Facelift zwischendurch, wo dann die Konsolen mit mehr RAM kommen werden. Gruselige Vorstellung.

  • Nvidia ist auch dran mit Kompressionsverfahren V-RAM einzusparen.

    Das Spiel muss dafür natürlich optimiert sein, aber sieht gut aus.

    AAA Titel sollen dann auch mit 8GB V-RAM noch gut laufen.

    Wie es AMD dabei dann geht wird spannend.

  • Das Kompressionsverfahren haben die ja schon seit Jahren, was denen als Argument reicht, weniger RAM auf den Karten zu verbauen. Es ist aber wie mit Hubraum: RAM ist nur zu ersetzen mit mehr RAM. Denn eine Revolution wirst du nicht mit 1-5% komprimierten Texturen erreichen. Gerade da will man ja eigentlich das diverse und unkomprimierbare Detail haben, in den Tapeten.

  • Ne, die Größenordnung liegt bei bis zu 80 Prozent. Der Ansatz ist schon sehr gut und vielversprechend. Bisherige Herangehensweisen sind nicht vergleichbar. AMD wird da sicher auch was entsprechendes auf die Beine stellen, aber NVIDIA hat wieder mal vorgelegt.

    https://www.hardwareluxx.de/in…druckt-in-benchmarks.html

    Ist das dann wie wenn man Turbo mit 3,5 Bar boost fährt? :/